Million Lights FRPG вики
Advertisement

Ди'иридия (иридианцы) — древняя раса, существовавшая в Объекте Хога за тысячелетия до прибытия людей. Загадочная раса в течение многих лет жила в изоляции, познавая боль в постоянных гражданских войнах и экологических катастрофах. Целостность общества нарушают конфликты на религиозной и идеологической почвах, а отношение к другим расам даже в собственной системе различается. Известно, что ди'иридия - одни из древнейших практиков псионики, сами же иридианцы считают себя избранниками богов и не приёмлют кибернетику и искусственный интеллект. 

Доступные классы: солдат, наёмник, учёный, мистик, контрабандист, торговец, путешественник

Способность к псионике: высокая

Начальное кол-во здоровья у персонажей: 100

Планетарные данные[]

Название родной планеты: Англар, система Иридия

Описание планеты: земного типа, климат жаркий, засушливый; флора и фауна немногочисленна; средняя температура ~30 градусов по цельсию; раса развивалась на останках древней цивилизации, покинувшей планету за столетия до широкого распространения иридианцев.

История[]

Многие иридианцы верят, что их раса была создана таинственными Древними, однако достоверных свидетельств этого факта не найдено. Раса быстро развивалась за счёт оставленных знаний и технологий, которые оставили Древние в своих постройках по всей системе. Вскоре, не без помощи технологий пространственного перемещения, иридианцы расселились на ближайших планетах и основали свои поселения на них. В этот же период началось дробление единой расы на подрасы - салакрасский, англарский, меривский, акраманский и румандский виды. Спустя множество столетий Система Иридия была объединена в войне Дита Криша I, позже ставшего первым императором объединённой системы. Им же была разработана система каст, в которой каждая подраса заняла свою нишу. И, несмотря на то, что на столичной планете Англар проживала почти половина населения системы на момент первой гражданской войны и последующей эпохи катаклизмов, изменения затронули не только родные планеты подрас, но и определило судьбу дальнейшего развития иридианцев. Приспособившись к новым условиям, каждая подраса стала уникальна не только цветом кожи, но и другими особенностями, например, повышенному сопротивлению радиации или лучшим ночным зрением. Эти отличительные черты сохранились и по сей день, пока урон, нанесённый системе катаклизмами не устранён. В настоящее время в Империи Иридия не существует каст как таковых, однако клановая система редко позволяет членам определённых кланов выходить за рамки профессии или позиции в иерархии.

Advertisement