Million Lights FRPG вики
Advertisement
LSRPPT

Псионика - это способность разумного существа управлять окружающей его реальностью при помощи возможностей своего мозга. Тот, у кого есть предрасположенность к псионике, называется псионик. В той или иной мере псионические способности проявляются у большинства рас Объекта Хога, в том числе и у людей.

История

В 2767 году жители Эмпирея могли наблюдать взрыв сверхновой на относительно недалеком расстоянии. Такой взрыв сильно заинтересовал астрономов Альянса, поскольку, по их расчетам, это событие должно произойти на несколько тысяч лет позже. Естественно, первым делом было принято решение отправить исследовательскую экспедицию к образовавшемуся после сверхновой пульсару, чтобы узнать причину раннего взрыва. Однако когда корабли прилетели к звезде, интерес к ней самой был практически сразу же потерян.

Вокруг пульсара вращалась одна-единственная планета, пережившая взрыв сверхновой. Это был совсем крошечный заледеневший каменистый шарик без атмосферы, находившийся за сотни астрономических единиц от звезды. Саму планету изначально никто даже и не собирался исследовать, к ней был отправлен единственный автономный зонд, целью которого было измерить уровень радиации от сверхновой на поверхности планеты. Результаты исследования были коротки и прямы: радиация на планете отсутствовала. Вообще. По крайней мере, её было недостаточно, чтобы устройства могли её зафиксировать. Было принято решение отправить группу ученых на планету, чтобы установить причину такого необычного явления. Как оказалось, на планете были сооружены искусственные фильтры радиации. Но самое удивительное, что эти фильтры - лишь небольшая часть огромного комплекса подземных сооружений, пронизывавших практически всю планету. Знания, которые были добыты из этих построек, стали одними из самых грандиозных за всю историю человечества, поскольку позволили обуздать самую непонятную для людей и могущественную силу во Вселенной - псионику.

Как показывают записи, комплекс был построен Артификалами. Найденные сооружения - лишь часть огромного комплекса планет, которые поддерживают сеть, позволяющую цивилизациям раскрывать свои псионические способности. Дело в том, что каждая разумная раса несёт в себе определенный набор генов (точнее, некоторые её представители), который позволяет носителю использовать псионические способности. Но только для раскрытия этого гена даже на самом незначительном уровне требовало сложнейших технологий, до уровня которых известным цивилизациям нужно развиваться ещё многие тысячи лет. Поэтому Артификалы построили Сеть Открытия, которая раскрывала гены псионических способностей у рас на ранних этапах развития. Собственно, это и объясняет наличие псионики у большинства рас Объекта Хога в той или иной мере. 

Цивилизация людей пробыла под влиянием сети ничтожно мало времени для того, чтобы та раскрыла их псионический потенциал, однако благодаря многочисленным данным по псионике ученые смогли создать прототипы первых Пси-Адаптеров - устройств, которые могли раскрыть способности одного конкретного человека. К сожалению, как тогда, так и сейчас эти устройства сложны в создании, и поэтому не каждый может их себе позволить. Тем не менее, открытие сооружений на той планете стало огромным шагом в науке.

Спустя несколько десятков лет Иридианцы вышли на контакт с человечеством и в конечном итоге прознали о существовании узла Сети Открытия под его контролем. Они потребовали у Межгалактического Альянса данные из комплекса и его координаты, но Альянс отказался. Это привело к еще большему усугублению сложной политической ситуации между людьми и Империей Иридия.

Формы (устаревшее)

До сих пор достоверно неизвестно, почему псионика у абсолютно всех живых существ, обладающих ею, работает в определенных режимах. В одном таком режиме пользователь мог применять сходные по своей природе способности.  Такие режимы у разных цивилизаций Объекта Хога зовутся словами, родственными словам "учение", "школа" и т.п., у людей же прижилось простое название "Форма". Каждая форма представляет из себя набор способностей, природа которых заключается в манипулировании одной из сил Вселенной: светом, гравитацией, магнетизмом и т.д. Переключение с одной формы на другую возможно и при этом не составляет особого труда, однако освоение новой формы - трудоемкий и долгий процесс, который, к тому же, всегда начинается с нуля, вне зависимости от прогресса в изучении других форм. Также формы невозможно сменить в стрессовых ситуациях, в частности, в бою. Хотя в легендах некоторых цивилизаций содержится информация об отдельных личностях, которые могли менять режимы прямо в бою, достоверно неизвестно ни одного такого случая.

Большинство учёных считают причиной возникновения форм саму систему Сети Открытия, поскольку Артификалы создали эти формы и не представляли себе псионику вне их, в результате чего они и передались цивилизациям, попавшим под действие Сети. Но некоторые учёные полагают, что псионика сама по себе разделена на формы, а Артификалы лишь описали свои знания о них. Большинство этих знаний, конечно же, получено в сооружениях планеты в системе пульсара. Оттуда было узнано о существовании шести форм, а также их основные способности.

ФК И
ТК И
ГК И
Фотокинетик
Термокинетик
Гирокинетик
ЭК И
БК И
ПК И
Электрокинетик
Биокинетик
Психокинетик

Классификация способностей

Разные способности каждой формы отличаются по силе и количеству псионической энергии, тратящейся на неё. Выделяют четыре вида способностей.

Основные - базовые атаки пользователя, наносят небольшой урон, но могут использоваться почти неограниченно. Можно использовать сразу после открытия формы.

Дополнительные - гораздо более сложные умения, требующие значительных сил, но значительно влияющих на ход битвы. В среднем пользователь может использовать 1-2 дополнительных способности за ход.

Ультимативные - очень тяжелые техники, способные мгновенно сместить перевес на поле битвы в противоположную. Требуют настолько большого количества энергии, что средний пользователь не может даже использовать основные умения до конца хода после применения ультимативной способности. К тому же, требуется определённое время, чтобы накопить нужный запас энергии, поэтому ультимативную способность нельзя использовать сразу в начале боя.

Пассивные - представляют из себя определенные эффекты, накладываемые на самого пользователя и/или его союзников, действующие постоянно во время боя. Доступны сразу после открытия формы.

Добивающие - способности, которые можно применить на врагах, у которых осталось менее 5% очков здоровья, и тем самым устранить их. Обычно дают краткосрочные эффекты, полезные для пользователя. Некоторые цели могут быть устойчивы к таким умениям. Доступны сразу после открытия формы.

Небоевые - способности, чаще всего применяемые вне боя. Доступны сразу после открытия формы, но их сила напрямую зависит от того, насколько эта форма развита у пользователя.

Advertisement